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ArcheRage 9.5 全服更新 扩展和平衡(精炼宗师和完整古代版本):补丁说明

ArcheRage 9.5 全服更新 扩展和平衡(精炼宗师和完整古代版本):补丁说明
关于本次更新的简要说明:

新增了更高阶的古代装备、完成古代装备及制作装备,
并对精炼的宗师装备进行了升级,以拓展其性能。
这两类高阶装备都将新增1条合成效果。

当娜什刹军团突破脆弱的次元边界入侵悉拉玛山脉时,将生成悉拉玛裂隙。
击败虚空军团可获得用于觉醒高阶古代装备的材料。

新增额外技能点系统,将为战斗策略和技能组合带来多样化改变。
您可以通过参与各类游戏内容、完成成就来获取技能点,而非通过达到特定等级。

现有利维坦刷新时,将有概率出现觉醒形态——萌芽憎恨之利维坦(T2)。
该形态利维坦的生命值与常规技能伤害均有所提升。

竞技场商店货币(战场币)将改为荣誉点数,新增排行榜系统与T3解放宗师饰品,多项界面优化,
以及更多更新内容都将在9.5全球版本"扩展与平衡"中呈现。

欲知详情,请向下滑动👇
 
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完整的古代装备采用了古代希拉姆人曾使用过的原始装备外观。(此部分感谢@Ndwoniu的帮助)

悉拉玛人坚信,必须建立对次元之力的抵抗能力,以防娜什刹突破封印卷土重来。
经过长期研究,他们成功将次元之力引导至装备中,使战士们能够削弱次元能量的影响,并逐步形成抗性。

您可通过觉醒崇高的古代装备来获得完整的古代装备
觉醒装备所需的材料,可从东部或西部悉拉玛山脉次元裂隙中涌出的虚空军团处获取。
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完整古代装备外观展示


新增可通过觉醒崇高的古代装备获得的完整的古代装备
新增用于完整的古代装备觉醒的完整的古代装备觉醒卷轴
该觉醒卷轴可通过悉拉玛次元裂隙获取。
同时新增可从悉拉玛次元裂隙中获得的次元悉拉玛强化剂

新增合成效果 古代T6新增一个合成效果捆,可以从新的效果捆中选择一条属性 -武器&乐器&盾牌:pve近战技能伤害率/pve远程技能伤害率/pve魔法技能伤害率 -防具:pve近战伤害减免值/pve远程伤害减免值/pve魔法伤害减免值

.觉醒方式 使用[古代觉醒卷轴:5阶段],由太初等级的“崇高的古代装备”觉醒得到; -觉醒卷轴等级:神赐; -每次觉醒消耗75张卷轴和500劳动力; -起始成功率5%,每次失败追加2%; -觉醒失败时可能损坏; -觉醒成功后减少0~2级翻新,但不会降低到20以下; -觉醒卷轴通过完成“悉拉玛次元裂缝”活动任务获得

次元古代强化剂 “悉拉玛次元裂缝”活动中还可以获得更高级别的“封印次元古代强化剂”; -物品等级:远古; -只能用于高贵(T4)以上的古代装备; -最多消耗70劳动力鉴定强化剂; -鉴定后随机获得远古-圣物级的瓶子:远古瓶子3000经验,不朽瓶子5000经验,圣物瓶子7000经验;

古代T6也适用装备变换功能; -完整的古代装备可以通过“最高级武器变换觉醒卷轴”、“最高级防具变换觉醒卷轴”变换;
 
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悉拉玛裂缝

1、每天9点(游戏时间)刷新,持续2小时。

2、公告刷新后,在西部与东部随机一个位置刷新裂缝,一共四波怪,第四波有最终boss。
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完成击败虚空军团任务,获得完整的古代装备觉醒卷,每日任务给55张,觉醒1次需要75张,初始概率5%失败提升2%。
 

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精炼宗师装备(此部分感谢@Ndwoniu和Pippi的帮助)

精炼材料(2种)从西部大草原怪物掉落,每50个小的稀有品质蓝色碎片合成1个传说品质红色完整材料,制作觉醒卷轴需要耀眼的源晶珠和2种传说品质材料各5个。

更改了宗师盔甲套装效果:

T1防具3件套:无效果/7套:移动速度+5%

T2防具3件套:移动速度+5% / 7件套:受到攻击时10%几率+100韧性(2s);

T3防具3件套:移动速度+5% / 7件套:受到攻击时10%几率+200韧性(2s);

T4防具3件套:移动速度+5% / 7件套:受到攻击时10%几率+400韧性(2s)。
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精炼宗师外观

合成效果 -原有的合成效果数值略微提升 (以下以 太初 喂满 为基准,比较T3→T4的提升)
武器:见附件1
防具:见附件2

觉醒方式 -由太初等级的“解放宗师装备”觉醒得到;

-新增了“精炼的宗师觉醒卷轴”的制作法;

-[宗师觉醒卷轴:3阶段]

制作材料:[大草原的精华]*5,[大草原的结晶]*5,[耀眼的源晶珠]*1

消耗500劳动力觉醒,初始成功率25%失败+5%;;觉醒成功时降低0~2级翻新;

-[精炼的宗师觉醒卷轴]

制作材料:[大草原的精华]*15,[大草原的结晶]*15,[耀眼的源晶珠]*3 >消耗500劳动力;初始成功率25%失败+5%;;不降低翻新等级;


-觉醒卷轴在领地的“发展的领地制作所制作台”制作 西部草原材料的产出方式:

-大草原的精华:;收集50个大草原的精华雕塑,消耗700劳动力合成; [大草原的精华雕塑]在西部草原打怪时低概率获得;

-大草原的结晶:从西部大草原采集50个大草原的结晶雕塑,消耗700劳动力合成;[大草原的结晶雕塑]在西部草原打怪时低概率获得;
 

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解放宗师饰品

开放解放的宗师饰品,由苏醒的饰品觉醒,同样使用神赐品质解放的宗师觉醒卷轴。
解放的宗师饰品仅略微增加合成效果数值,并不新增属性
 
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新增技能点数

新增1个技能点数,通过完成“神与英雄之石”成就获得,无关人物等级。
新增的技能点数和自制主线的技能点完全独立,也就是说现在最多可拥有22个技能点。
添加了彩虹光晕石和次元碎片,将两者合成就可以得到新的技能点:彩虹光晕石可以在荣耀商店使用100万荣誉购买;次元碎片可以通过完成全部9个“神与英雄之石”的成就获得。
 

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新排行榜&阵营调整

排行榜系统


奖励的活动硬币可以通过幻想岛的Contest Coin Collector Sopere进行兑换
  • 新增【狂热成就者】与【勤奋消费者】排行榜
    *狂热成就者
    根据获取总量进行排名
    类型:荣誉点数/生活点/经验值
    *勤奋消费者
    根据消耗总量进行排名
    类型:荣誉点数/生活点/劳动力
  • 排行榜按月结算,奖励【活跃币】,活跃币可以兑换帕洛斯结晶等货物
  • 可通过幻想岛的竞赛币收集官索佩尔兑换活跃币
阵营活动
  • 现在携带攻城禁宠进入攻城区域将受到伤害
  • 各类战车的攻城模型添加了使用“必须处于可使用攻城模式”的条件,只能在魔法之地或者城战时使用。
  • 为势力阵营雕像添加了“战争时间”增益:
    *给予成员较少的派系的“永不言弃”增益不够强大,因此添加了战争时间效果,可以由派系英雄激活。
    *需同时满足"战争时刻"完整阵营雕像与"永不言弃"状态,由阵营英雄激活。从雕像获取增益需消耗150劳动力
    *以下增益可以由派系英雄在“战时”完全建造的派系雕像并应用“不要放弃”的情况下激活,消耗150劳动,韧性+300/韧性+450/治疗+5%/攻城伤害-10%。
  • 新增团队招募时可设置装备分数门槛功能
    可选要求装备分:0/5,000/8,000/10,000/12,000/16,000
娜什刹入侵调整
  • 伊弗尼尔山守山胜利积分由15000->12000分。
  • 娜什刹代币商店新增商品列表刷新功能:
    *伊弗尼尔山机甲兵团的每日更新的商店,可以手动用1阶突破石刷新,50次上限后截止(不是每日)。
黄金平原战场
  • 入场装备分数要求调整为8,000分
阵营活跃度调整
  • 优化各内容的阵营活跃度获取标准
  • 同时尽量减少通过故意控分,来人为影响分数的可能性。
  • 不再显示阵营活跃度具体数值
 
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新T2利维坦BOSS
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娜刹什觉醒的利维坦每周二、四、六上午8点刷新,持续1小时。
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利维坦移动路线图
觉醒的利维坦具有更好的血量和伤害,拥有薄雾或雷雨天buff,可对应召唤幽灵/女妖怪物,怪物分别会使用减魔法值/触电的debuff技能。
 
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战场商店更新:
战场商店的战场币将更改为荣誉,每个战场币兑换150荣誉,可以在主城的英雄制作台成批量兑换。

之前战场币兑换的技能乐器,仍然可在荣誉商店进行兑换
 
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任务调整
此部分感谢@Pippi的帮助

【家族任务与淡水钓鱼内容优化】

  • 调整家庭任务清单
    • 因难度过高,淡水竞技钓鱼(Sport Fishing)已从家族任务列表中移除
    • 家庭任务所需鱼种不再包含淡水鱼,同时取消彩虹鲑(Rainbow Chum)的获取
    • 其他非家庭任务相关的淡水鱼仍可进行竞技钓鱼
  • 任务概率提升
    • 小幅提高“送它们回家”任务中捕获老虎的几率

【周常重置时间调整】

  • 服务器每周重置时间由北京时间周一中午12点改为周日中午12点(夏令时);周日中午13点(冬令时)。以减轻周常疲劳感并提升参与度,影响范围包括:
    • 周常任务
    • 公会团队任务
    • 农场助手任务
    • 周排行榜(庭院排名、竞技钓鱼)

【任务系统改进】

  1. 公会任务优化
    • 公会任务变更时不再重复分配已完成的旧任务
  2. 新增裂隙任务
    • 悉拉玛山脉新增裂隙相关任务
    • 新增悉拉玛次元裂隙的每日任务与成就
  3. 任务调整与合并
    • 调整任务“丢失的罐子”的接取位置
    • 优化第13章第10节阵营任务“黄金废墟”的流程
    • 合并“GR 3/4”任务

    • 对过门触发迷雾3阶段任务进行调整,同团队中任意人员攻击BOSS死后刷新的塔即可触发3阶段任务,攻击噩梦守护者之一+大狗后就可以完成(不用打20个小怪),获得奖励方式可任选。
  4. 悉拉玛西部幻影洞穴任务整合

    • 悉拉玛西部周长“变异动物”和“深渊军团”取消,添加“守卫悉拉玛山脉”任务,击败100只变异动物或深渊军团即可,奖励比以前翻倍。

【任务接取限制改革】

  • 取消“任务组别独立上限”,改为“通用任务上限”(种族任务除外)
    • 旧规则:种族2/每日50/周常20/狩猎10/捆绑10/职业10/普通50
    • 新规则:种族2/通用150(总上限152,含种族任务)
    • 通用任务分类下显示日常、周常、职业等子类,子类数量不影响150次总上限

【其他任务优化】

  • “清算旧账”任务(“古代遗物”系列):流程更便捷
  • 灵魂抽取时间调整(因悉拉玛西部取消和平状态且易受干扰):

  • 降低对Accounttling a Score任务(大象戒指吸500怪)难度,考虑取消西部和平与怪物技能打断,将吸怪施法由1秒->0秒;技能时间由9秒->1秒。

  • 修复“铁厨师400”交互问题(因矮人与战魔体型差异导致任务“来世叛乱”“与机械共舞”难以互动)
  • 调整了烛台任务的接受/完成方式,改在营地和浮空岛的任务板接受/完成。
  • 新手教程奖励调整:部分成就奖励改为通过教程任务直接发放
  • 移除告示板接取的狩猎任务
  • 改进了伊弗尼每日/守山任务中,蛇蛋的刷新时间变短。
 
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副本调整(此部分感谢@Pippi的帮助)

添加了远征队竞技场,次元边界防御突袭,5人(含自身)公会队伍的形式进入,没有装备点数和等级限制,包含PVE模式的PVP方式。​
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远征队设置可参与的人员权限,并可以在战斗记录中看到历史结果和奖励,可以获得战场币和远征队贡献。

烟飨之庭最终BOSS入场方式发生变化,对话3个高级BOSS被击杀后的灵魂,获得3个buff后才可以入场;高级阿丽亚掉落2种蝴蝶结披风。

在任务详情Details选项卡中添加了一个刷新按钮,以便您可以在不按进入副本按钮的情况下重置条目。

添加了一项功能,用于限制加入副本玩家的级别和装备评分。

决斗、真剑、训练所入场次数改为3次,训练所防御炮开场一段时间内无敌。

当出现副本debuff时,副本按钮为灰色。

如果在注册副本(登记入场)后,背货、战斗、有召唤物、死亡时无法入场,并将受到惩罚。

悉拉玛末日副本由每日开放,改为周五晚8-10点/周六上午6-10点以及周日晚8-10点/下周一上午6-10点开放;并删除困难模式,对应困难模式NPC在普通模式下刷新。​
 

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UI界面升级

【新增功能与优化】

1. 乐器演奏静音功能

  • 新增“静音自身演奏技能音效”选项
    • 路径:设置 > 基础 > 乐器音量
    • 详细设置
      • 自身乐器音乐:调节音量(0为静音)
      • 自身演奏技能音效:可选择“静音技能音效”或调整效果音量
      • 他人乐器音乐:调节音量(0为静音)或勾选“静音其他角色的乐器音乐及技能音效”
      • 他人演奏技能音效:可选择“静音其他角色的乐器音乐及技能音效”或调整效果音量

2. UI与操作优化

  • 部分UI改进
    • 优化了纹章创建界面(Create Crest UI)
    • 调整了家族界面(All in the Family UI)
  • 拾取优化
    • 现在可在战利品窗口(按G键打开)中直接点击物品图标拾取
  • 聊天设置调整
    • 修改了聊天标签设置 > 配置 > 字体大小的显示方式
  • 界面可移动
    • 现在可自由拖动动员令陪审团邀请界面

3. 相机模式新增“手动模式”

  • 原相机模式仅能调整最远距离,现新增手动模式,可额外调节:
    • 视角角度
    • 镜头拉近速度
    • 通过滑动条调整数值

4. 建筑交易优化

  • 交易建筑时,已安装家具的回收设置更便捷

【社交与列表排序功能】

1. 好友/公会列表自定义排序

  • 好友列表可按以下方式排序:
    • 按名称、阵营、职业、所在地图(字母顺序)
    • 按等级(升序/降序)
  • 公会列表可按以下方式排序:
    • 按名称、职业(字母顺序)
    • 按等级、累计贡献度、周贡献度(升序/降序)
    • 公会会长始终置顶

2. 家族列表排序优化

  • 新增家族成员自定义排序功能:
    • 支持按升序/降序排列,数值相同时按名称排序
    • 界面底部新增“展开家族”按钮

【新月石(Lunagem)系统改进】

  • 新增新月石等级显示
    • 现直接在装备中显示等级
    • 分类说明:
      • 【顶阶】:顶阶米沙坤鳞(专精度)
      • 【深邃】:深邃新月石
      • 【秀丽】:秀丽新月石
      • 1阶新月石
      • 荣誉新月石:+1至+6新月石
  • 新增镶嵌费用提示:新月石物品说明中会显示镶嵌消耗的警告信息

【其他优化与调整】

1. 镜头与交互改进

  • 统一镜头距离:进入幻想岛等场景时,所有种族的镜头距离固定为10米
  • 右键复制聊天内容:现在可右键点击聊天记录复制文本

2. 任务与任务界面优化

  • 批量接取任务
    • 新增“全部接取”功能,适用于以下任务界面:
      • 每日任务/家族任务/个人公会任务/英雄任务
  • 熟练度提示优化:达到最大熟练度时,通知可直接跳转至技能-熟练度界面

3. 聊天窗口可读性提升

  • 新增职位图标:在会长/团长/英雄等特殊职位玩家发言时,名称前显示专属图标
    • 适用职位:英雄、公会会长、指挥官、团长、队长、族长
  • 简化时间显示:移除聊天时间中的括号与秒单位

4. 菜单与地图优化

  • 主菜单与ESC菜单布局改进
  • 新增任务信息显示选项
    • 路径:选项 > 游戏信息 > 在地图上显示可用任务信息
    • 可设置:仅显示当前地区显示距离
  • 移除图形质量“中等”选项:部分玩家设置可能因此重置
 
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杂项调整(此部分感谢@Pippi的帮助)

更改了所有干船坞的建造范围。

您现在可以根据“战鼓”表演(使用)者的艺术熟练度获得更强大的增益,使用“Dance:Pumped Up”的玩家将获得更强大的增益;减伤5%无变换,仅攻击力/治愈力提升。

妖精管家调整至40级,最多包含4 个菜地槽位、5 个任务槽位、8 个交易槽位。

开红(CTRL+F)需要有施法时间。

邮箱和仓库不能在西部大草原的主要任务NPC附近召唤。

为了防止越狱后故意死亡(例如被守卫)而重复审判,你现在在以 50 点或更多恶名点数越狱时将获得“永久越狱痕迹”和“通缉”效果;“在逃”的玩家现在将直接进监狱,而不是在被强制等待审判时接受审判。

修改了宗师、苏醒、解放披风的成就。

取消召唤战斗宠物时,对应战宠buf也将消失。

守卫NPC被添加到海盗派系的动员令召唤位置。

JMG的T2BOSS均增加了生命值。

由于可能会打断游戏,以下区域不能再种植:住民会馆工作台周围的区域、迷雾、征兆、鲸鱼、烛台、悉拉玛裂缝(东西部)的刷怪区域。

悉拉玛东部、西部、西部大草原不在有和平,仅纷争、战争状态。​
 
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物品与系统更新公告

1. 新增可制作物品(幻想岛)

以下绑定物品现可通过幻想岛(向帕洛斯祈祷)制作:
  • 光明独角兽(Celestar)(拾取绑定)
  • 黑暗独角兽(Lunaris)(拾取绑定)
  • 独角兽头盔(拾取绑定)
  • 独角兽鞍具(拾取绑定)
  • 独角兽护腿(拾取绑定)

2. 掉落率调整

  • 鲸鱼歌湾、烛台之海、原大陆海域袋子掉率降低;悉拉玛东部袋子掉率提高。

3. 物品命名与外观优化

  • 已绝版的DreadnaughtShroudmaster饰品名称变更
    • 子类型标记为“旧版(Old)”

4. 完整古代装备转换功能


  • 添加“完整的古代装备”转换为出色的武器/盔甲类型转换卷轴。​

5. 其他物品调整

  • 滋滋封印机(Transmuter)的设计分类改为:消耗品 → 特殊消耗品 →Transmuter
  • 蝎子鱼不再掉落任何物品
  • 利维坦将不在掉落整张中帆图纸,改为掉落图纸碎片。
  • 钱袋子开启获得的金币量现在根据装备评分(Equipment Points)动态调整

6. 新增强化材料

新增4种以下强化剂的更高级种类:继承者BOSS、古代、宗师、副本狗粮。

【帕洛斯商店改版】


【载具与船只维修成本调整】

  • 根据载具/船只的等级、性能与实用性,重新平衡了维修所需的坤神之沙(Shatigon's Sand)数量:
    • 部分过高或过低的维修费用已被修正

【公会系统更新】

1. 成员列表优化

  • 新增“阶级(Grade)”
  • 部分列名称调整

2. 声望商店新增物品

  • 公会灵药:进取
    • 效果:30分钟内,20米范围内公会成员的翻新手续费降低10%
  • 公会灵药:成长
    • 效果:30分钟内,20米范围内公会成员的强化手续费降低10%



 
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自定义调整(此部分感谢@Pippi的帮助)

精炼T4宗师装备提升所需的经验与金币下降30%。

宗师T1觉醒T2成功初始几率由35%提升至45%;

宗师T2觉醒T3成功初始几率由25%提升至35%;

完整的古代装备提升所需的经验与金币下降30%。

古代T1觉醒T2成功初始几率由20%提升至30%;

古代T2觉醒T3成功初始几率由20%提升至30%(祝福的觉醒卷50%提至60%);

古代T3觉醒T4成功初始几率由20%提升至25%(祝福的觉醒卷40%提至50%);

古代T4觉醒T5成功初始几率由5%提升至10%(祝福的觉醒卷20%提至30%)。

精炼T4宗师添加到现有的T3宗师武器/防具转换卷轴中。

商城可购买宗师翅膀染色卷,再次使用变回原色。

添加了微型远征队之家建筑,只能放置在新的特殊住宅区(煦日、摩哈、玛瑞),占用空间更小,成本低,但功能有限。
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对练习的木桩可以使用debuff,召唤5种类型对应新手-高手的练习。

战鼓增益可以用右键移除或被迷扰偷取。

金色阿斯特拉翅膀计入成就“Elegant Butteerfly”中。

新增“温暖壁炉之火”,可以使用7天,需要消耗50劳动力。

在玛瑞和奥港大厅附件添加1级老鼠,用于解除战斗状态。

新增9.5的更新礼包,每个账号的指定ID可领取一次。​
 
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