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Actualización global de ArcheRage 8.0 (Spelldance): notas del parche

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Actualización global de ArcheRage 8.0 (Spelldance): notas del parche
A continuación, encontrarás todos los detalles relacionados con los cambios aplicados con la actualización global 8.0 “Spelldance”
así como la información sobre el lanzamiento.

Hilo de discusión y sugerencias relacionadas con la versión 8.0 se puede encontrar AQUÍ.

Fecha de lanzamiento de la actualización global 8.0: aproximadamente 1 mes.

El archivo Torrent estará disponible más cerca de la actualización. El lanzador actualizado estará disponible para su descarga después de apagar el servidor para la actualización.

Algunas palabras sobre la actualización:

Se ha añadido el conjunto de habilidades "Spelldance". El conjunto de habilidades utiliza pilas de habilidades únicas llamadas Felicidad y Tristeza. El uso de habilidades para potenciar a los aliados aumentará tus estadísticas de Felicidad, y el uso de habilidades perjudiciales para los enemigos aumentará tus estadísticas de Tristeza. Las pilas que obtengas afectarán a la eficacia de tus habilidades. Este conjunto de habilidades viene con 12 habilidades activas, 6 pasivas y acciones de combo, así como nuevas Habilidades Ancestrales.

Ha llegado una nueva mazmorra llamada "Prisión de Espinas Negras". La Prisión de Espinas Negras es la primera mazmorra de crecimiento en la que debes hacer crecer la mazmorra hasta el nivel 12. Cuanto más alto sea el nivel de la mazmorra que completes, mayores serán tus recompensas.

Con la nueva mazmorra y las actualizaciones de barcos fantasma se introdujeron nuevas misiones de Crónica. Las nuevas crónicas sobre el maldito Barco Fantasma se dividen en Sea Shanty o Pirate Chants. Descifra los misterios de la Prisión de Espinas Negras completando la Crónica de la Prisión de Espinas Negras.

Los gremios han sido renovados en esta actualización: Buff de Gremio, cambios de Prestigio, una actualización de la interfaz de usuario, Residencia de Gremio y más.

La Guerra de Halcyona de la Guerra de Facciones del Calabozo ha sido actualizada y renombrada como "Arena de Honor de Facciones". En la Arena de Honor de Facciones, una arena se elige al azar entre Skyfin Nest y Halcyona.

Se han añadido una serie de cambios de calidad de vida: Sistema de Chat Global, función de Favoritos en el Folio, Actualización de Orden y Búsqueda de Bolsas, Función de Entrada Rápida en Mazmorras, etc.

Purificación de Auroria, Cambios de Equilibrio, Cambios de DGS, Cambios de Exilio y más en la última actualización.

Para obtener más detalles, desplázate hacia abajo 👇
 
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Aproximadamente 2000 años antes del inicio de ArcheAge, durante la Era Oculta, doce miembros de la expedición se reunieron en la ciudad capital de Auroria para iniciar un viaje que finalmente los llevó a su propia desaparición. La primera en caer fue Naima, una hábil bailarina de la tribu Misac.

• Se agrega el nuevo conjunto de habilidades, Spelldance.
• Spelldance es un conjunto de habilidades que representa a Naima, uno de los doce miembros de la Expedición. El conjunto de habilidades se basa en elegantes danzas que irradian poderes curativos en el campo de batalla. Los movimientos de Naima dejan claro que era una bailarina de la tribu Misac.
• El conjunto de habilidades utiliza conjuntos de habilidades únicos llamados Happy y Sorrow. Usar habilidades que mejoren a los aliados aumentará tus estadísticas de Felicidad, y usar habilidades que son dañinas para los enemigos aumentará tus estadísticas de Dolor. Las acumulaciones que ganes afectarán la efectividad de tus habilidades.
Habilidades activas

Toque de bailarina (Lv1)

• Hermosos movimientos de las manos curan a un aliado o causan daño mágico a un enemigo.
• Objetivo: aliados (excluyendo a uno mismo).
• Coste de maná x3 cuando se usa contra un objetivo amistoso.
• Objetivo: enemigo. Tipo de daño: Daño Mágico.
• Feliz +1 y Dolor -1 cuando se usan en aliados.
• Feliz -1 y Dolor +1 cuando se usan contra enemigos.
• El efecto de esta habilidad varía según el objetivo.
• No se puede usar en el caster.

Bendición divina (Lv5)

• Restaura instantáneamente la salud del taumaturgo y de los aliados cercanos.
• Objetivo: aliados (incluido yo mismo)
• Feliz +1 y Dolor -1 cuando se usan en aliados.
• Restaura la salud de hasta 8 miembros de Raid.
• Aumenta la regeneración +20% durante la [Comunicación]
• No se puede utilizar en mascotas.

Presencia divina (Lv10)

• Conviértete en un recipiente de la Presencia Divina.
• Objetivo: uno mismo
• Activa la Presencia Divina
• Duración: 1 min.
• Aumenta la salud máxima +1500
• Aumenta el daño de la habilidad JcE Toque del bailarín +15%
• Disminuye el daño PvE recibido -15%
• Esta habilidad no activa un tiempo de reutilización global.
• Feliz -1 y Dolor +1

Comunicación (Lv15)

• Comunicarse con un objetivo, amplificando ciertos efectos.
• Duración: 15 segundos
• Objetivo: Aliados (excluido uno mismo). La duración de todas las desventajas disminuyó un -5 %
• Objetivo: enemigo. El efecto de regeneración de salud de las pociones curativas disminuyó -20%; Velocidad de vuelo reducida -20%
• Matar al objetivo hostil restablece el tiempo de reutilización.
• Feliz +1 y Dolor -1 cuando se usan en aliados.
• Feliz -1 y Dolor +1 cuando se usan contra enemigos.
• El efecto de esta habilidad varía según el objetivo.
• No se puede utilizar con ruedas.
• No se puede usar en jefes mundiales.
• Se cancela cuando el objetivo se mueve fuera del alcance.

Choque psíquico (Lv20)

• Proporciona un shock psíquico a un enemigo.
• Objetivo: enemigo
• Tipo de daño: Daño Mágico
• Duración: 5 segundos
• El Choque psíquico inflige daño en el tiempo cada 1 s.
• Feliz -1, Dolor +1

Danza de ilusión (Lv25)

• Iniciar un baile que cree una ilusión.
• Duración: 10 segundos
• Objetivo: hasta 30 enemigos
• Desactiva el retroceso, la teletransportación, el paso de sombra y la deformación en espejo
• El uso de esta habilidad cancela el objetivo del enemigo en el lanzador.
• Inmune a los efectos de tirar y empujar mientras está activo.
• Feliz -1, Dolor +1
• No se acumula con otras habilidades de baile y comparte un tiempo de reutilización con ellas.

Parpadeo de comunicación (Lv30)

• Se mueve instantáneamente a la parte trasera de un objetivo amigo o al frente de un objetivo hostil actualmente en comunicación.
• Target: Target amigable en Comunicación. Se mueve hacia la parte trasera del objetivo.
• Objetivo: Objetivo hostil en Comunicación. Se mueve al frente del objetivo.
• Felicidad +1 y Dolor -1 cuando se usa contra un objetivo amigo.
• Felicidad -1 y Dolor +1 cuando se usan contra un objetivo enemigo.
• Esta habilidad tiene un tiempo de reutilización global reducido.
• No puede atravesar paredes ni obstáculos.

Danza de la calma (Lv35)

• Inicia un baile que calme la mente de los aliados.
• Duración: 10 segundos
• Objetivo: hasta 30 aliados (excluido usted mismo)
• Activa la Tranquilidad
• Inmune al silencio, los grilletes, las burlas y las sacudidas
• Feliz +1, Dolor -1
• Esta habilidad no tiene como objetivo al lanzador.
• No se acumula con otras habilidades de baile y comparte un tiempo de reutilización con ellas.

Danza de la esperanza (Lv40)

• Iniciar una danza que dé esperanza a los aliados.
• Duración: 10 segundos
• Objetivo: aliados (incluido yo mismo)
• Salud para hasta 8 miembros del Raid dentro de un radio de 5 m.
• Esta habilidad no está dirigida a jugadores con la salud completa.
• Feliz +1, Dolor -1
• No se acumula con otras habilidades de baile y comparte un tiempo de reutilización con ellas.

Danza de desventaja (Lv45)

• Inicia un baile que debilita a los enemigos.
• Duración: 10 segundos
• Objetivo: Debilita hasta 30 enemigos
• Daño de habilidad cuerpo a cuerpo -20%
• Inmune a los efectos de tirar y empujar mientras está activo.
• Feliz -1, Dolor +1
• No se acumula con otras habilidades de baile y comparte un tiempo de reutilización con ellas.

Maximización de la comunicación (Lv50)

• Reforzar la comunicación con el target.
• Duración: 5 segundos.
• El objetivo amigo se vuelve inmune a todas las desventajas.
• El objetivo hostil deja de poder usar planeador y pociones.
• Feliz +1 y Dolor -1 cuando se usan en aliados.
• Feliz -1 y Dolor +1 cuando se usan contra enemigos.
• El efecto de esta habilidad varía según el objetivo.
• No se puede utilizar con ruedas.
• Cancelado cuando el objetivo se mueve fuera del alcance.

Danza del sacrificio (Lv55)

• Comienza un baile que sacrifica al taumaturgo para mejorar a los aliados y debilitar a los enemigos.
• Duración: 10 segundos
• Objetivo: frustrar hasta 30 enemigos dentro del alcance y aumentar su daño recibido +20%
• Objetivo: anima a hasta 30 miembros de la incursión además del lanzador, otorgándoles inmortalidad temporal e inmunidad a las desventajas, pero disminuye la curación recibida -99%. El lanzador pierde -20% de salud cada 1 s. No se puede utilizar cuando la Salud está por debajo del 21 %.
• Esta habilidad no tiene como objetivo al lanzador.
• No se acumula con otras habilidades de baile y comparte un tiempo de reutilización con ellas.

Habilidades pasivas

La hija del cazador de sueños (3 puntos)

• Daño de habilidad y curación para habilidades de danza de hechizos +7%
• El tiempo de lanzamiento de las habilidades de Vitalismo aumenta en un 50 %

Elegante (4 puntos)

• El tiempo requerido para el efecto combinado entre las habilidades [Danza] aumentó +1 segundo.

Bendición de Naima (5 puntos)

• Recibiste curación +15%

Vínculo (6 puntos)

• Alcance de comunicación y maximización de comunicación +5m

¡Silencio! Sólo tú (7 puntos)

• Se agregó inmunidad al silencio mientras dure [Baile].

Maximización de emociones (8 puntos)

• Los efectos de felicidad y tristeza se duplicaron en los valores mínimo y máximo.

Habilidades Ancestrales

Toque de bailarina [Vida] (Lv1)

• Hermosos movimientos de la mano curan al taumaturgo.
• Puede usarse contra uno mismo, no contra enemigos.
• Cantidad de curación +15 %


Toque del bailarín [Piedra] (Lv1)

• Inflige daño en un radio de 1,5 m mediante un efecto de terremoto.
• Los aliados no pueden curarse
• Disminuye el daño -20%
• Costo de maná 60

Presencia divina [Ola] (Nv 4)

• Cambia ciertos efectos de mejora a través de un efecto de Ola.
• Excluye los efectos de salud y defensa PvE
• Además, reduce el coste de maná de las habilidades de danza de hechizos -30 %


Bendición divina [Gust] (Lv 7)

• Cambia a habilidad de Carga dos veces mediante un efecto de Ráfaga.
• Requiere 12 segundos para cargarse completamente


Bendición divina [Terremoto] (Nv. 7)

• Se convierte en una habilidad que inflige daño dentro de un radio de 8 m mediante un efecto de terremoto.
• Disminuye la eficacia curativa -20%

Danza de la esperanza [Llama] (Lv10)

• Disminuye el alcance de la habilidad y, a cambio, aumenta el efecto de la habilidad a través de un efecto de Llama.
• Alcance de alcance del objeto que restaura la salud: 15 m > 8m, conteo de golpes: 15 veces > 12 veces
• Alcance del efecto del objeto que restaura la salud: 5 m > 3m, Max jugadores curados: 8 jugadores > 5 jugadores
• Aumenta la cantidad de curación +20%
 
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Se rumorea que un poderoso demonio, poseído por el caos y la agitación del mundo, descubrió las ruinas perdidas de Serpentis. Cuando el demonio sacó su dolor de las heridas infligidas por Serpentis, ese sufrimiento tomó la forma de una "espina negra". A medida que la Espina Negra comenzó a buscar sustento, el demonio creó seres poderosos para custodiar esta prisión, y los rumores se extendieron por todas partes sobre este lugar. Aquellos que soñaban con riqueza y gloria se dirigieron a la Espina Negra, cautivados por los rumores. Pero no eran conscientes de su destino, pues podrían convertirse en alimento de la espina.

• Se ha añadido una nueva mazmorra, "Prisión de Espinas Negras".
• La Prisión de Espinas Negras es la primera mazmorra de crecimiento donde debes hacer crecer la mazmorra hasta el nivel 12. Cuanto más alto sea el nivel de la mazmorra que completes, mayores serán tus recompensas.
• Para subir de nivel la mazmorra, debes usar el "Potenciador de Espina Negra" en la "Llave de Espina Negra" que se puede adquirir como recompensa por completar la mazmorra para sintetizar y mejorar este último objeto. Esto creará un Candado de Espina Negra en la entrada de la mazmorra a través del cual puedes elegir y desafiar un nivel de mazmorra.

Información de la Mazmorra

• Miembros permitidos en el equipo: 5
• Nivel de entrada mínimo: Nv. 55 • Entrada diaria permitida: Una vez (puedes entrar hasta 3 veces usando Restablecer Entradas)
• El nivel de crecimiento de la mazmorra de Espina Negra se reinicia cada semana en el día de mantenimiento y todas las Llaves de Espina Negra y Potenciadores de Espina Negra en tu bolsa desaparecerán.

Estructura de la Mazmorra

• Comenzarás desde la "Sala del Candado de Espina", el área de protección de la Prisión de Espinas Negras donde puedes seleccionar y desafiar un nivel de mazmorra. Esta sala estará conectada al azar a una de las salas de nivel 1 (x3) o salas de nivel 2 (x3).
• La mazmorra consta de 2 etapas de jefes y cada jefe de etapa aparece al azar.
• Tras derrotar a un jefe de la etapa 1, puedes regresar a la Sala del Candado de Espina y se abrirá la entrada a la sala del jefe de la etapa 2.
• Una vez que derrotes al jefe de la etapa 2, puedes completar y salir de la mazmorra.

Recompensas Disponibles

• La recompensa aumenta gradualmente dependiendo del nivel de la Prisión de Espinas Negras completada.
• También puedes adquirir recompensas de EXP al completar misiones semanales relacionadas.
• Además, puedes derrotar a un jefe para obtener "Cristales Abisales" y muchos otros objetos, o derrotar a un jefe específico para obtener el "Cofre de Equipo del Discípulo".
 
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Chronicle Quests: Sea Shanty / Pirate Chants

Los Akasch han invadido. Su aparición está afectando al Barco Fantasma y al Barco Fantasma Delphinad, que crearon hace mucho tiempo. Los cambios en el Barco Fantasma han afectado a aquellos que tienen un vínculo cercano con el mar. Dicen que aquellos que se encontraron con el barco comenzaron a afirmar que experimentaron lo que se podría explicar mejor como la 'maldición del Barco Fantasma'. Los piratas Robiquet y Lavis, que han pasado toda su vida en el mar, no eran ajenos a este extraño encuentro. Así, se desarrolla la historia sobre los extraños fenómenos que los dos experimentaron después de su encuentro fortuito con los tesoros del Barco Fantasma.

• Las nuevas crónicas sobre el maldito Barco Fantasma se dividen en la Canción del Mar o los Cantos de Piratas.
• Puedes explorar diferentes perspectivas según tu facción.
• Si estás en una facción regular, seguirás la crónica de la Canción del Mar.
• Si estás en una Facción Pirata, seguirás la crónica de los Cantos de Piratas.
• ¡Sigue las leyendas sobre el maldito Barco Fantasma!
• Cómo comenzar la búsqueda:
  • Abre la interfaz de las Misiones de Crónica y luego compra "Canción del Mar" en la pestaña de "Crónicas". • Condiciones de la misión:
  • Canción del Mar: Todas las facciones, excepto la Facción Pirata, pueden completar la misión.
  • Cantos de Piratas: Solo la Facción Pirata puede completar la misión.
Chronicle Quests: Black Thorn Prison

• Descifra los misterios de la Prisión de Espinas Negras completando la Crónica de la Prisión de Espinas Negras.
• Para empezar la misión, abre la interfaz de Misiones de Crónica y luego compra "Prisión de Espinas Negras" en la pestaña de "Crónicas".
 
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Guild Buff Update

• Se actualizó el Buff de Gremio.
• Se eliminó el buff existente según el nivel, junto con los buffs de ciertos contenidos.
• El Buff de Gremio puede ser activado por el Líder del Gremio gastando Prestigio.
• Puedes activar diferentes Buffs de Gremio dependiendo del Nivel del Gremio.
• Algunos buffs requieren ciertos edificios del Gremio o el consumo de ciertos objetos.
• Los buffs que requieren edificios específicos del Gremio se desactivarán si el edificio es eliminado.
• El buff se reactivará una vez que el edificio sea construido nuevamente.

  • Sparkle: Los cambios están relacionados con el buff principal. Los Buffs de Gremio Mejorados Personalizados que los jugadores pueden obtener de las Funciones Personalizadas del Gremio permanecen sin cambios. Si se realizan cambios en ellos con esta actualización global, dicha información se incluirá por separado en la sección de Actualizaciones Personalizadas de estas notas del parche.
Prestige Update and Shop Changes

• La Prestigia se actualizó para convertirse en Prestigio de Gremio, en lugar del Prestigio individual anterior **.
• El Prestigio de Gremio se puede obtener a través de Misiones de Gremio y puede ser utilizado por ciertos miembros con rangos específicos en el Gremio.
• Se redujeron los objetos de la Tienda de Prestigio y cada uno de los objetos ahora puede ser comprado/utilizado por ciertos miembros con rangos específicos en el Gremio.
• Los objetos comprados exclusivamente para el Gremio serán eliminados si abandonas el Gremio.
• Se eliminaron los objetos anteriores, algunos se trasladaron a la Tienda de Honor y se añadieron nuevos objetos.

** Sparkle: Debido a los cambios anteriores, la Tienda de Gremio Mejorada personalizada también se actualizará. Los detalles se publicarán en las Actualizaciones Personalizadas de estas notas del parche. Los Certificados de Gremio Sellados personalizados que actualmente están disponibles para el Prestigio individual también se actualizarán con el parche.

Nuevos Productos:

Item nameContribution Point Price
Peace Treaty80
Guild Flare200

Productos movidos:

Item nameHonor Point Price
Pinion Portal: Halcyona300
Pinion Portal: Hasla300
Pinion Portal: Diamond Shores400
Epherium Arrowflash Cloak20000
Epherium Hatchetblade Cloak20000
Epherium Windsong Cloak20000
Epherium Twintail Cloak20000
Epherium Bastion Cloak20000
Mirror of Boundaries1200
Blood Archeum Crystal3000
Pioneer Earrings240000

Prestige Mission Update

  1. Misiones Individuales:
• Las Misiones Individuales ahora consisten en 4 Misiones Diarias y 1 Misión Repetible.
• Las Misiones Individuales se pueden cambiar hasta 3 veces al día.

  1. Misiones en Grupo:
• Puedes aceptar diferentes misiones según el Nivel del Gremio.
• Las recompensas de las Misiones en Grupo se envían a tu correo, al igual que las recompensas individuales.
• Las Misiones en Grupo pueden ser cambiadas por el Líder del Gremio usando Prestigio (sin límite diario). Actualización de la Interfaz de Usuario del Gremio

  1. Se actualizó la Interfaz de Usuario del Gremio.
• El Anuncio del Gremio ahora se mostrará en la parte izquierda.
• Puedes verificar el Buff de Gremio activado.
• Presiona el botón Efecto de Buff de Gremio para mejorar el buff. • Puedes verificar el Prestigio del Gremio y el Límite Diario de Prestigio.

  1. Se actualizó la función de Reclutamiento/Búsqueda en la Interfaz de Comunidad.
• Puedes verificar el buff del Gremio al que deseas unirte.

  1. Se actualizó la Interfaz de Miembros del Gremio.
• El rango del Gremio se movió hacia la izquierda. Aún puedes hacer clic en los iconos de rango para cambiarlos.
• La información de la ubicación de los miembros ya no se muestra mientras están en línea. Ahora solo se muestra su estado en línea y la duración fuera de línea.
• Se agregaron Prestigio Acumulativo y Prestigio Semanal a la Interfaz. Otras Actualizaciones

• El Resplandor del Gremio se cambió a Resplandor de Gremio Impotente. (Úsalo para obtener 1500 Puntos de Honor)
• El Tratado de Paz se cambió a Tratado de Paz Antiguo. (Úsalo para obtener 540 Puntos de Honor)
• Los puntos de Prestigio individual se transfirieron a Puntos de Honor después de la actualización.
• La proporción de transferencia es de 1 Prestigio: 30 Puntos de Honor.
• Dado que algunos Buffs de Gremio fueron eliminados con la actualización, se distribuirá una cierta cantidad de Prestigio.

Guild LevelDistributed Prestige
22000
35000
415000
535000
672000
7150000
8250000

• Después de la actualización, solo ciertos miembros con rangos específicos pueden usar el Prestigio.
• Para evitar abusos, todos los rangos de los miembros del Gremio se cambiarán a Aprendices, excepto el Líder del Gremio.
• Para mantener y gestionar el Gremio, se designará un nuevo Líder del Gremio si el Líder del Gremio está desconectado durante un largo período.
• Cuando el Líder del Gremio esté desconectado durante más de 30 días, comenzará la búsqueda de un nuevo Líder del Gremio.
• Los candidatos son miembros con más de 1000 Prestigio Acumulativo y que estuvieron en línea en los últimos 7 días.
• Si hay más de una persona que cumple con los criterios anteriores, se designará como Líder del Gremio al miembro de mayor rango o al que tenga más Prestigio Acumulativo.
• Se enviará un correo para notificarte cuando seas designado o relevado del cargo de Líder del Gremio.

Guild Residence and Exclusive Furniture

• Los Gremios pueden comprar una Residencia del Gremio en el Nivel de Gremio 5 como un Kit Completo en la Tienda de Prestigio.
• La Residencia del Gremio se puede construir en todas las provincias de viviendas y utiliza Prestigio para pagar impuestos.
• No están sujetas a impuestos elevados/territoriales, pero están afectadas por las tasas de impuestos de tierras hostiles.
• Hay comerciantes estacionados dentro de la residencia para ayudar a los miembros del Gremio.
• El Líder del Gremio puede comprar muebles exclusivos de la Residencia del Gremio en el Mercader de Prestigio. No se pueden colocar muebles comunes en la Residencia del Gremio.
• Puedes aplicar UCC (Usuario Creado y Controlado) a estos muebles, excepto a 3 luces, así que siéntete libre de expresar la identidad de tu gremio.
• La residencia también tiene la función de Base del Gremio.
• Usa la Tinta Espacio-Tiempo vendida en la Tienda de Prestigio en la ubicación que deseas guardar como base para crear una ubicación de Base del Gremio. Una vez que configures una Base del Gremio, puedes usar el Dispositivo de Teletransportación de Base para ir a la base en cualquier momento.
• El Dispositivo de Teletransportación de Base se puede activar durante una semana usando un Núcleo Espacio-Tiempo.
• El número de bases que puedes activar aumenta con el nivel del nuevo Efecto de Buff de Gremio añadido.
 

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  • Se añadió la Purificación del Agua Contaminada de Auroria.
  • Cuando se activa la Purificación del Agua Contaminada, la facción pierde poder durante 7 días, sin poder hacer nada durante ese tiempo.
  • Cuando se activa con éxito, aparecerán el Purificador y el Reparador del Purificador de la facción.
  • Aparecerán 25 Purificadores como máximo durante 1 hora tras la activación.
  • Cuando estás cerca de un Purificador, puedes activarlo con 150 Puntos de Trabajo. El jugador que activa el Purificador recibe 50 Contribución.
  • La activación exitosa del Purificador te pone en un estado de Cuerpo Sucio, lo que te impide activar otros Purificadores durante su duración.
  • El Purificador activado comenzará a purificar el agua contaminada.
  • El proceso de purificación dura hasta 1 hora. Una vez que llega a una hora, aumenta automáticamente el Ingreso del Territorio en 600.
  • Los Purificadores activados reciben el efecto de Purificación del Agua Contaminada cada 10 minutos, con acumulación de efecto.
  • Si el Purificador es destruido antes de que se complete el proceso de Purificación, no recibirás ningún Ingreso del Territorio.
  • Las habilidades de regeneración no se aplican a los Purificadores dañados.
  • Puedes recibir 1 Herramienta de Reparación de Purificadores por hora del Reparador del Purificador.
  • La herramienta de reparación puede recuperar hasta 600,000 puntos de vida del Purificador.
  • Las reparaciones pueden ser realizadas por varios jugadores a la vez, pero los Purificadores destruidos no pueden ser recuperados.
  • Las facciones hostiles pueden atacar y destruir los Purificadores, de los cuales pueden recibir Paquetes de Comercio según sus acumulaciones.
  • Los Paquetes de Comercio obtenidos se pueden vender a los Comerciantes de Reliquias o entregar al Taller del Territorio de la facción purificadora.
  • Los Paquetes de Comercio desaparecen después de 30 minutos y solo pueden ser recogidos por la Facción Hostil.
  • La facción que activó los Purificadores no puede recoger los Paquetes de Comercio, pero puede evitar que la Facción Hostil los tome destruyendo los paquetes.
  • Los Paquetes de Comercio obtenidos se pueden vender a los Comerciantes de Reliquias o entregar al Taller del Territorio de la facción purificadora a cambio de Oro.
  • Entregar los paquetes al Territorio te recompensará con Ingreso del Territorio y Oro.
  • Vender los paquetes a los Comerciantes de Reliquias no te dará Ingreso del Territorio, pero recibirás más Oro a cambio.
  • Las recompensas por el Tiempo de Supervivencia de los Purificadores se pueden encontrar en la tabla siguiente.

Survival TimePurifying FactionHostile Faction
Territory IncomeTrade Pack DropsQuest Reward GoldTerritory IncomeRelic Merchant Sale Gold
0–9 min0X000
10–19 min00158530 daily
20–29 min0030 daily17060
30–39 min004522590
40–49 min0060340120
50–59 min0075425150
60 min600X000
 
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Ghost Ship and Delphinad Ghost Ship Revamp
El barco fantasma y el Delphinad perdieron su voluntad ya que fueron fuertemente afectados por el poder del Abismo. Fueron cegados por la lujuria y comenzaron a atacar barcos en las aguas más cercanas a la tierra que antes.

• El barco fantasma debilitado aparece solo en el "Estrecho del Náufrago".

Los Akasch, que hicieron su aparición en Erenor, tuvieron un gran impacto en el Delphinad. El Delphinad, dominado por el poder del Abismo, se volvió mucho más fuerte y se ha avistado en las aguas cercanas a la tierra. Perdiendo su voluntad de luchar bajo la dominación del poder del Abismo, los fantasmas intentaron encontrar una manera de sobrevivir y sugirieron a los piratas formar una alianza.

• Para ayudar a los piratas, los subordinados del barco fantasma abren un Portal Mundial en la Isla de Growlgate cada vez que aparece el Delphinad.
• El Barco Fantasma Delphinad aparece en el "Golfo de Halcyona" a las 9 PM, 4 veces a la semana.

Cambios en las partes del método de recolección e intercambio de losas de piedra del Barco Fantasma Delphinad:

• Solo las Facciones de Nuia y Haranya pueden obtener losas de piedra cuando derrotan con éxito al Barco Fantasma Delphinad.
• Estas losas se pueden intercambiar con el Mercader de las Sombras o se pueden revertir a Esencia de Archeum Ónix.
• Solo la Facción Pirata puede obtener losas de piedra cuando defienden con éxito al Barco Fantasma Delphinad.
• Estas losas no se pueden intercambiar con el Mercader de las Sombras, pero se pueden revertir a Esencia de Archeum Ónix.
• Se añadieron Mercaderes de las Sombras a Dos Coronas y Cabos Solis.
• Se añadieron misiones para reflejar los cambios en el Barco Fantasma y el Barco Fantasma Delphinad.

Faction Honor Arena

  • La Guerra de Halcyona del conflicto de la Facción del Calabozo ha sido actualizada y renombrada como "Arena del Honor de la Facción".
  • En la Arena del Honor de la Facción, se elige aleatoriamente una arena entre el Nido del Skyfin y Halcyona.
  • Los requisitos de victoria y las reglas permanecen sin cambios.
  • Mientras que Halcyona es una arena abierta, el recién añadido Nido del Skyfin consiste en valles.
 
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Sistema de Chat Global

  • Se añadió un canal de chat global donde puedes hablar con jugadores de todas las facciones.
  • Utiliza el comando /unir para entrar al chat global (la entrada depende de la Proficiencia en el Idioma todavía).
  • Puedes reclutar miembros para incursiones y compartir enlaces URL en el canal de chat global.
  • Consulta la pestaña de Información Social en el menú Comunidad (Shift+V) para ver tu lista de bloqueados.
Función de Favoritos del Folio

  • El juego proporciona una variedad de materiales e ítems de fabricación que puedes coleccionar. Para facilitar la búsqueda de materiales que uses con frecuencia para la fabricación, se añadió la función de Favoritos.
  • Puedes registrar hasta 30 Favoritos y acceder a ellos fácilmente mediante el botón de Favoritos.
Expansión de la Personalización de Heterocromía

  • Ahora la personalización de heterocromía también está disponible para Nuians, Elfos y Harani.
Actualización de Ordenación y Búsqueda de Bolsas

Revisión de la Ordenación de Bolsas


  • Anteriormente, usar la función de ordenación en tu Bolsa o Almacenamiento y luego reiniciar el juego o jugar en otro PC no mantenía la ordenación que habías realizado previamente. La ordenación se actualizó para mantenerse en estas situaciones.
Función de Búsqueda Agregada

  • Puedes almacenar cientos de ítems en tu Bolsa, Almacenamiento y Almacén, lo que hace que sea muy difícil encontrar lo que estás buscando. La nueva función de búsqueda debería ayudarte a encontrar fácilmente los ítems que buscas.
  • Puedes buscar no solo por el nombre de los ítems, sino también por su categoría, grado y ubicación de equipamiento si pueden ser equipados.
  • Todos los demás ítems, excepto los que buscas, aparecerán en gris.
Área de Descanso de la Guía

  • Se añadió el Área de Descanso de la Guía en la galería de Mirage Isle.
  • En el Área de Descanso, hay NPCs y ArchePaper disponibles para proporcionarte diversas informaciones y experiencias.
  • Puedes alquilar varios ArchePaper desde la estantería detrás del Bibliotecario Lutino.
  • Ya seas un jugador que vuelve después de mucho tiempo o nuevo en ArcheRage, el Área de Descanso de la Guía en Mirage Isle merece una visita.
Función de Entrada Rápida a Mazmorras

  • Ahora puedes entrar en instancias más rápido que antes.
  • La función de entrada rápida te permite ingresar a instancias con tu grupo actual en lugar de buscar solicitantes.
Eliminación de Personaje

  • Se cambió el tiempo de espera para la eliminación de personajes según el nivel.
    • Nivel 1–29: 1 minuto
    • Nivel 30–55: 1 hora
    • Nivel Ancestral 1 y superior: 3 días
 
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Habilidades

Vitalismo


  1. Voz del Profeta • Aumenta el Tiempo de Recarga de las Habilidades de Spelldance +30%, excepto las Habilidades de [Danza].
  2. Círculo de Curación • Ahora se eliminará inmediatamente al recibir daño PvE.
  3. Bendición de Aranzeb (Rango 3) • Antes: Aumenta todas las Estadísticas +30 • Ahora: Aumenta todas las Estadísticas +5%
Pistolero

  1. Pistolero - se revisaron las descripciones de ciertas habilidades.
  2. Daño Colateral • El Risópodo de Asedio, el Wyvern Dorado, el Dragón Rojo, el Dragón Verde y el Dragón Negro ahora solo recibirán daño básico.
  3. Daño Colateral: Temblor • El Risópodo de Asedio, el Wyvern Dorado, el Dragón Rojo, el Dragón Verde y el Dragón Negro ahora solo recibirán daño básico. • Se añadió un Tiempo de Lanzamiento de 2 segundos. • Puede usarse mientras se lanza. El daño aumenta según la velocidad de lanzamiento. • Al alcanzar la velocidad de lanzamiento máxima, puedes infligir la misma cantidad de daño que antes. • Se eliminó el efecto de Ralentización al golpear a los objetivos.
  4. Caparazón Astillado • El Risópodo de Asedio, el Wyvern Dorado, el Dragón Rojo, el Dragón Verde y el Dragón Negro ahora solo recibirán daño básico.
  5. Barrido de Habitación • Se redujo el Tiempo de Reutilización Global.
Hechicería

  1. Relámpago Arcano • Se aumentó el Tiempo de Recarga de 8 seg a 12 seg. • Se aumentó el Tiempo de Lanzamiento de 3.8 seg a 4.8 seg (Rango 7).
  2. Círculo Mágico • El alcance de las Habilidades de Hechicería se redujo de 7 m a 5 m.
  3. Huellas Frígidas • Se aumentó el alcance de la senda de hielo.
Maldición

  1. Ola Estrellada • Se aumentó el rango de búsqueda del objetivo de 12 m a 15 m.
  2. Lanzamiento de Anillo • Se aumentó el alcance de 5 m a 8 m.
  3. Oleada del Vacío • Antes: Teletransportaba al lanzador a una ubicación aleatoria de 5 m a 15 m de distancia. Se podía usar tantas veces como el número en el dado lanzado. • Ahora: Se mueve tres veces el número en el dado lanzado (3–18 m). • Añade +5 Cargas de Malicia cuando está en estado de Furia.
  4. Espada Ligada al Alma • Alcance: 20 m a 25 m • Espada Ligada al Alma (debilitada) • Pilas Máximas: 15 a 5 • Antes: Defensa Física del Objetivo -150, Defensa Mágica -150 por pila • Ahora: Defensa Mágica del Objetivo -5% por pila
Auramancia

  1. Explosión Reconfortante • Ya no aplica el efecto de Reducción de Daño Mágico basado en el número de enemigos empujados.
Arrebato de Batalla

  1. Corte Triple, Corte Triple: Relámpago • Se añadió una descripción que menciona que el tercer golpe reduce la Velocidad de Movimiento. • Daño aumentado un 2% en comparación con antes.
  2. Corte Triple: Temblor • El primer y segundo golpes también causan una Velocidad de Movimiento reducida. • La Velocidad de Movimiento reducida de Corte Triple no se ve afectada por los efectos de combo. • Daño disminuido un 3% en comparación con antes.
Defensa

  1. Aullido Burlón • El rango del efecto de combo Fortalecido se redujo de 20 m a 18 m.
  2. Invencibilidad • Se añadió una reducción del 50% en la Sanación Recibida cuando se está invulnerable.
  3. Fortalecido (Rango 4) • Antes: +5 Regeneración de Salud y aumento adicional de la Regeneración de Salud basado en la Resistencia. • Ahora: Restaura un 1% de Salud cada segundo. • Se cambió para que la regeneración se base en la duración, no en el rango de habilidad (1 segundo por rango).
Arquería

  1. Flechas Infinitas • Daño adicional a enemigos ralentizados 26% a 35% • Daño aumentado un 2% en comparación con antes.
  2. Flechas Infinitas: Piedra • Daño aumentado un 2% en comparación con antes.
  3. Disparo Constante • Rango mínimo 6 m a 4 m • Tiempo de Recarga: 40 seg a 30 seg
Cuchilla Veloz

  1. Torbellino de Cuchillas • Daño aumentado un 2% en comparación con antes.
  2. Torbellino de Cuchillas: Ola • Daño aumentado un 2% en comparación con antes.
Combate

  1. Arma de Dos Manos • Daño y curación de habilidades cuerpo a cuerpo/mágicas/a distancia disminuido en un 2%
  2. Escudos • Salud Máxima aumentada en un 5% • Se eliminó el aumento de +350 de Salud Máxima y Mana
  3. Armadura • Se eliminó el aumento de +3% de Salud Máxima • Conjunto de Placa Completa (Placa) • Se eliminó el aumento de +5% de Salud Máxima
  4. Armadura de Tela • Se añadió +300 de Aumento de Golpe Crítico
  5. Conjunto de Tela Completa • Se añadió +500 de Aumento de Golpe Crítico
Vocación

  1. Mejora de la habilidad Arrancar Planta. • Tiempo de Lanzamiento 5 seg a 1.5 seg • Consumo de Trabajo 10 a 3 • Ya no dejas huellas.
  2. Ahora puedes obtener Mineral de Hierro de los Montones de Piedra.
  3. Cambio en la cantidad de Mineral de Hierro obtenible de Vena Fortuna.
 
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Rotten Specialty Merchant

• El nombre de los NPCs fue cambiado y ahora permanecen permanentemente en su ubicación.
• Ahora se pueden encontrar cerca del Centro Comunitario de cada una de sus regiones de aparición.
• El nombre del NPC fue cambiado a "Coleccionista de Bolsas de Conservación de Especialidades".
• Sus ubicaciones de aparición son las mismas que antes, y puedes encontrar sus ubicaciones en la tabla siguiente.

West Continent LocationsEast Continent Locations
Two CrownsSundowneVillanelleWinebalm
Solzreed PeninsulaWardtonRookborne BasinWatermist
Cinderstone MoorSeachild WharfRokhala MountainsCloud Bridge
AhnimarTadpole Tail FieldHaslaVeroe
Karkasse RidgelandsLavis

Labor Recharger Revamp
La eficiencia de carga del Recargador de Trabajo se cambió de la siguiente manera.
No. of UsesCharge RateCharge Amount
1125%1000
2121%975
3118%951
4115%927
5112%904
6110%881
798%784
884%680
973%589
1063%511
1162%500

Facción y Héroe

• Se cambió el método para activar el Tablón de Tareas de Apoyo de la Facción. En lugar de requerir que un héroe active un Tablón de Tareas, ahora se activan automáticamente después de 2 segundos.
• Se cambió la Estatua de la Facción para que no se reinicie después de la construcción inicial.
• Se cambió el efecto del beneficio de la Estatua de la Facción:
◦ Requiere 5 Ladrillos de Piedra para obtener el efecto del beneficio.
◦ Puedes elegir entre 2 beneficios de la Estatua de la Facción, que no se acumulan.
• Se cambió el efecto del beneficio del Recolector de Elogios debido a los cambios en el efecto del beneficio de la Estatua de la Facción. Los beneficios agregados son los mismos.
• Se eliminó el beneficio de área de las Capas de Héroe.

Mazmorras

• Se cambió la mazmorra de Serpentis de la siguiente manera:
◦ Se eliminó la etapa con un tiempo de inactividad largo y tiempo de juego.
◦ Se cambió la activación del portal a la última habitación para que no consuma Trabajo.

Construcción

• Se ajustó el número de objetos obtenibles en la Casa de Campo del Minero. Se disminuyó ligeramente la cantidad de objetos obtenibles básicos.
• Se ajustó la probabilidad de descubrir una Veta del Tesoro en la Casa de Campo del Minero. Se aumentó ligeramente la probabilidad de obtener un Tesoro.
• Se cambió el icono de la habilidad de abrir/cerrar la puerta de los edificios.

Insignias de Vocación

• Se redujeron las Insignias de Vocación obtenidas de algunas misiones de Residentes y Familias.
• Se agregaron Estrellas Gilda como recompensas para algunas misiones de Familia.
• Las Insignias de Vocación obtenidas de la Recolección ahora comienzan en un mínimo de 1 y un máximo de 50.

Exilio

• Ahora no puedes ir al Exilio mientras estás en una Hermandad.
• El mínimo de Puntos de Equipo necesarios para el Exilio se cambió de 10,000 puntos a 9,000 puntos.
• No se requiere competencia lingüística para el Exilio.
• La capacidad para el Exilio se incrementó a un mínimo de 30 personas. La capacidad de Exilio aumenta según el nivel de la Facción.
• La condición de Exilio por diferencias de Actividad de Facción se ajustó de un 30% a un 25% de diferencias entre las Facciones.

Piedra de Serendipia

• Se cambiaron las descripciones de la Piedra de Serendipia y la Piedra de Serendipia Lúcida.
• Piedra de Serendipia Envuelta
◦ Antes: Reemplaza un efecto de síntesis en una pieza de equipo de síntesis, rodando un nuevo efecto aleatorio de la lista de Efectos Disponibles.
◦ Ahora: Reemplaza un efecto de síntesis en una pieza de equipo de síntesis, rodando un nuevo efecto aleatorio de la lista de Efectos Disponibles. La probabilidad de reemplazo se aplica por igual según el número de Efectos de Síntesis reemplazables.
• Piedra de Serendipia Ligada
◦ Antes: Reemplaza un efecto de síntesis en una pieza de equipo de síntesis, rodando un nuevo efecto aleatorio de la lista de Efectos Disponibles.
◦ Ahora: Reemplaza un efecto de síntesis en una pieza de equipo de síntesis, rodando un nuevo efecto aleatorio de la lista de Efectos Disponibles. La probabilidad de reemplazo se aplica por igual según el número de Efectos de Síntesis reemplazables.
• Piedra de Serendipia Lúcida
◦ Antes: Reemplaza un efecto de síntesis en una pieza de equipo, rodando un nuevo efecto de la lista de efectos disponibles.
◦ Ahora: Reemplaza un efecto de síntesis en una pieza de equipo, rodando un nuevo efecto de la lista de efectos disponibles con un 100% de probabilidad.
• Piedra de Serendipia Lúcida Ligada
◦ Antes: Reemplaza un efecto de síntesis en una pieza de equipo, rodando un nuevo efecto de la lista de efectos disponibles.
◦ Ahora: Reemplaza un efecto de síntesis en una pieza de equipo, rodando un nuevo efecto de la lista de efectos disponibles con un 100% de probabilidad.
 
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• Se añadió una receta que te permite cambiar un Pergamino de Despertar Hiram de un nivel superior a un pergamino de nivel inferior.
• Se añadió un NPC de Mirage Isle a la Región de Viviendas de la Isla del Viajero.
• Se eliminaron los logros y títulos relacionados con las misiones de la Hermandad de la Sal Azul. Ya no puedes obtener los títulos [–Cazador] de Cinderstone Moor, Halcyona, Sanddeep, Hellswamp, Karkasse Ridgelands, Ynystere, Rookborne Basin, Windscour Savannah, Perinoor Ruins y Hasla.
• Se añadió un diseño al cuadro de entrada de la ventana de Componer Correo.
• Se mejoró el diseño de la ventana de Detalles del Crimen.
• Se mejoró el diseño de la ventana de Detalles del Veredicto.
• Se mejoró el diseño de la ventana de Habilidades - [Básicas].
• Se eliminó la información de Ingresos del Territorio del mapa.
• Se cambió para que todos los menús desplegables se cierren cuando se cierra el menú.
• Todas las misiones de la Guía ahora solo están disponibles para personajes de nivel 15 o superior.
• Se añadió una reducción del tiempo de Trauma de Renacimiento -10% al Encantamiento No te Rindas.
 
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• Se corrigió la ubicación de equipamiento de la Imagen del Magitóptero: Mochila.
• Se solucionó el problema donde algunos cabellos mostraban una cinta para la cabeza al equipar el Atuendo de Baño del Corredor de Verano.
• Se solucionó el problema donde al equipar el Atuendo de Baño del Corredor de Verano de manera alterna, se mostraba la cinta para la cabeza de la enana.
• Se solucionó el problema donde cierto grado de Equipo Erenor no permitía el uso de múltiples Potenciadores durante la mejora.
• Se corrigió el método incorrecto de obtención de Lunadrop en la Enciclopedia de Objetos.
• Se solucionó un error tipográfico en el texto del efecto de equipamiento de las Grebas Salvajes de Lasso.
• Se corrigió la visualización incorrecta del tiempo de consumo para Farmhand's Trade.
• Se solucionó un error tipográfico en el discurso del Teniente Desmond.
• Se corrigió el problema gráfico con el Radiant Dawnsdrop Cap al equiparlo con ciertos peinados.
• Se solucionó el problema donde la misión Un Encuentro Mortal no podía progresar cuando se abandonaba.
◦ Para resolver el problema de progresión con Un Encuentro Mortal, se agregó la nueva misión ¡Lo Perdiste?!.
• Se solucionó el problema donde el rango de Drop Trade Pack era diferente según la raza.
• Se corrigió el problema donde los objetos no comerciables se mostraban en la búsqueda automática de la Casa de Subastas.
• Se solucionó el problema donde las habilidades de equipo de incursión de los equipos Termisia, Ermitaño Resoluto y Nigromante Maléfico solo se podían reactivar cuando se quitaba el equipo y luego se volvía a equipar.
• Se solucionó el problema donde la Llama Nigromántica y la Llama Nigromántica de Anthalon eran inmunes a la inmunidad de explosiones al vacío.
• Se corrigió el problema donde ciertas categorías de objetos se mostraban como categorías diferentes en Editar Pestaña.
• Se solucionó el problema donde las Misiones de Grupo de Gremio completadas a veces se mostraban como en progreso.
• Se solucionó el problema donde se agregaban misiones no rastreables al Rastreador de Misiones.
• Se corrigió la descripción incorrecta de la Misión de Grupo de Gremio Usar Objetos de Recuperación.
• Se solucionó el problema donde la habilidad Ceaseless Fire del conjunto de habilidades Gunslinger aplicaba daño de manera anormal a las mascotas/monturas.
• Se corrigió el problema donde el efecto de Enraizamiento de la habilidad Basic Startling Strain del conjunto de habilidades Songcraft se aplicaba de manera anormal.
• Se solucionó el problema donde se consumían de manera anormal los costos de curación de mascotas en ciertas situaciones.
• Se corrigió el problema donde la habilidad Leech del conjunto de habilidades Shadowplay podía robar ciertos efectos de habilidades de mascotas de Powerstone.
• Se solucionó el problema donde ciertos monstruos atacaban inmediatamente después de reaparecer en Western Hiram Mountains.
• Se corrigió el problema donde la apariencia de Rampage GT cambiaba en ciertas situaciones.
• Se solucionó el problema donde la habilidad Planeo para monturas se activaba cerca de La Diosa Nui.
• Se corrigió el problema donde los efectos de sonido para el Levantamiento de Dragones se reproducían incluso cuando no estaba en progreso.
• Se solucionó el problema donde los toros invocados en la Plaza del Árbitro en Silent Plateau no podían eliminar las Flores Curativas.
• Se corrigió el problema donde el efecto de cancelación de debuff de la habilidad Insidious Whisper: Stone no se aplicaba.
• Se solucionó el problema donde el efecto de cancelación de debuff de la habilidad Bubble Trap: Stone no se aplicaba.
• Se corrigió el problema donde se aplicaba incorrectamente un rango efectivo de 14 m para Insidious Whisper: Stone.
• Se solucionó el problema donde se aplicaba incorrectamente un rango efectivo de 14 m para Bubble Trap: Stone.
• Se solucionó un problema donde los objetivos Provocados seguían estando Provocados incluso después de que el personaje que lo infligió muriera.
• Se solucionó el problema donde los personajes quedaban atrapados en ciertas áreas de la Rebelión del Más Allá al usar habilidades de movimiento.
• Se corrigió la descripción de habilidades de la montura Snowlion para la habilidad Anabolica.
• Se solucionó el problema donde el espacio entre los niveles de personaje o los nombres era demasiado estrecho.
• Se corrigió el problema donde los valores de las habilidades que proporcionan escudos protectores eran más altos de lo que se aplicaba en realidad.
• Se corrigió el error donde parecía que la cantidad de recuperación se veía mayor en las descripciones de objetos de regeneración de salud de lo que era la cantidad real de recuperación.
• Se solucionó el problema donde no se aplicaba la duración de Thwart y Warding Light de Auramancy cuando se equipaba con Glorious Sunglow Lunagem: Warding Light.
• Se corrigió el problema donde ciertas animaciones parecían anormales al usar el Globo Aerostático.
• Se solucionó el problema donde la Valla que obtienes de la Caja de Vallas de Césped no se podía comerciar una vez que la habías instalado y luego la habías recuperado.
• Se solucionó el problema donde las habilidades Corrosive Barrage y Corrosive Barrage: Stone del conjunto de habilidades Gunslinger solo se aplicaban a un solo objetivo al usar un Rifle.
• Se solucionó el problema donde los ajustes de sonido se restablecían.
• Se solucionó el problema donde la Mascota Powerstone no se podía registrar en la imagen de Farmhand.
• Se corrigió el error anormal de HP de la nueva entrada de Teleport Book portal.
• Se solucionó el problema donde las Misiones de Gremio no se contaban al usar el nuevo Teleport Book.
• Se solucionó el problema donde el Daño de Habilidad de Curación no se aplicaba al Efecto de Buff de Estatua de Piedra.
• Se solucionó el problema donde podías subirte
 
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Items
  • Los siguientes elementos se eliminan del juego. Se agrega la conversión a insignias de Kyrios (1 Grimorio = 5 insignias de Kyrios):
    • "Impulso de combate especial: celeridad"
    • "Impulso de combate especial: Promesa"
    • "Impulso de combate especial: celo"
    • "Impulso de combate especial: feroz"
    • "Impulso de combate especial: Guardián"
    • "Grimorio curativo"
    • "Grimorio de Meditación"
    • "Experimenta Grimorio"
    • "Impulso de combate: Grimorio de prisa"
    • "Promesa Grimorio"
    • "Celo Grimorio"
    • "Grimorio feroz"
    • "Impulso de combate: Ward Grimoire"
    • "Grimorio codicioso"
    • "Grimorio no identificado"
    • "Grimorio de curación vinculado"
    • "Grimorio de meditación vinculada"
    • "Grimorio de experiencia vinculada"
    • "Grimorio codicioso atado"
    • "Pergaminos especiales"
    • "Grimorio de prisa vinculada"
    • "Grimorio de promesa vinculada"
    • "Grimorio de Celo Atado"
    • "Grimorio feroz atado"
    • "Grimorio de temperamento atado"
  • Los siguientes Grimorios personalizados permanecerán en el juego como algo raro del Magic Bean:
    • "Grimorio curativo"
    • "Grimorio de Meditación"
    • "Experimenta Grimorio"
    • "Grimorio codicioso"
  • Se eliminaron grimorios en misiones, bolsas y cofres y se agregaron nuevas recompensas/caídas a lo siguiente:
    • Misión "entre bastidores"
    • Misión "Persiguiendo"
    • Búsqueda "Solución cáustica"
    • Misión "Conspiración"
    • Misión "Secretos, desaparecidos"
    • Misión "Al gran héroe: ¡una gran espada!"
    • Misión "El árbol misterioso"
    • Misión "Otro camino..."
    • Misión "Último general de Eilat"
    • Misión "Alianza". Dolores de conciencia"
    • Misión "La guarida de lo desconocido"
    • Misión "Semillas para un amigo"
    • Misión "Pequeña magia"
    • Misión "La oscuridad es impenetrable"
    • Misión "Ecos de pesadilla"
    • Misión "Fortaleza caída"
    • Misión "Alianza: East Ishvara"
    • Misión "Alianza: Orden de Nui"
    • Misión "Artefacto del estrecho de Whaleswell"
    • "Ladrones' Bolsa de caché "
    • "Confiar en el cofre del caminante"
  • Estadísticas antiguas El sistema de migración permanecerá.
  • Se mantendrá la opción de obtener Lunastones en la Tienda de Honor.
  • Los disfraces de estadísticas y la ropa interior que tienen los jugadores permanecerán con ellos y no se actualizarán a nuevas versiones ni se restablecerán al grado básico.
  • Los planeadores, monturas, disfraces, decoración, etc. que no se mencionan en la parte personalizada de las notas del parche permanecerán como están.


Gremios
  • La Llamarada del gremio impotente y el Antiguo tratado de paz no se convertirán. Los artículos aún serán posibles de usar con su fecha de vencimiento establecida el 1 de enero de 2025.
  • Prestige Merchant proporcionará nuestro descuento personalizado según el nivel de función de la Tienda mejorada de su gremio que active el gremio.
  • El gremio obtendrá un descuento en la compra de efectos de mejora del gremio para subir de nivel si el gremio activa la función personalizada de Tienda mejorada.
  • Se agregó una función de búsqueda al banco de gremio personalizado.
  • El prestigio se distribuirá según el nivel (la información se puede encontrar arriba) y el prestigio adicional adicional se distribuirá según la cantidad de experiencia del gremio en ese nivel.
  • Interfaz de usuario de funciones de gremio personalizada actualizada.
  • Teletransportación a Freedrich y Sea of Graves Nui restringida.

Otros cambios
  • Se agregaron cambios a la posición de los elementos en el edificio principal de Mirage Isle teniendo en cuenta la nueva área de descanso de guías.
  • La mejora de la estatua de facción aumenta de 1 a 3 días.
  • La capacidad para el Exilio se incrementará hasta un mínimo de 15 personas (antes era 6) en lugar de 30.
  • Se abrirán manualmente 15 espacios de exilio adicionales para todas las facciones justo después del lanzamiento, solo durante la semana de lanzamiento.
  • Los cristales de Misagon se podrán obtener en la Tienda de honor.
  • Se actualiza el logro de vestimenta de héroe. Se agregaron más opciones de disfraces. Ahora cuenta no sólo la placa de batalla de Tahyang, sino también los cueros azotados por el viento de Tahyang y el objeto de imagen: la placa de batalla de Tahyang.

Regalos
  • Como siempre, preparamos obsequios especiales para nuestros jugadores para la actualización global.
  • Los regalos estarán disponibles inmediatamente después del lanzamiento y podrán reclamarse dentro de las 2 semanas posteriores.
  • El regalo se puede reclamar una vez por cuenta para las cuentas en el sitio web para las cuentas creadas antes del lanzamiento de la actualización.
  • Los detalles se pueden encontrar aquí [ENLACE]

Eventos
  • Arena de bolas de nieve [ENLACE]
  • Invitación a la Isla Colmillo Nevado [ENLACE]
  • Festival de la Doncella de Invierno [ENLACE]

Planes
  • En las próximas semanas planeamos agregar opciones de Guild Residence de tamaños más pequeños.
  • La mejora de gremio personalizada mejorada puede volverse opcional, por lo que puedes cambiar entre las opciones de mejora. Comenzaremos una discusión pública separada al respecto un poco más tarde. En este momento, según los resultados de la votación actual, la mayoría decidió no cambiar las estadísticas de mejora.
 
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